CG(Computer Graphic)泛指利用電腦完成的圖形影像。這幾年來CG的進步有目共睹,這一點可以從愈來愈精緻的電腦2D畫作,至細膩到分不清真假的3D動畫可以得知。 | ||||||||||
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接著以從早期至今仍相當紅的兩款遊戲作為代表,讓大家了解CG影像的進化。 | |||||||||
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任天堂的搖錢樹─瑪莉兄弟 | |||||||||
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當年造成莫大轟動的即時3D格鬥遊戲─VR快打的女性角色莎拉布萊恩 | |||||||||
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當然CG之所以進步迅速,除了硬體運算功能愈來愈快速之外,軟體技術的突飛猛進也是一個主要的推力。 | |||||||||
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在大家的眼光愈來愈要求精緻華麗以及擬真的情況下,3D軟體出現了。3D軟體讓CG做了一次大躍進,因為可以從各種角度檢視3D場景中的人或物。只要模型做出來,可以輕鬆的變換位置與角度,甚至光影的變動都能在彈指之間處理好,這一點是2D繪圖所無法提供的。 | |||||||||
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