範例操作
點擊『Application Button→Open→Open』,選取『scene_share.max』。
點選『Top』視埠後,經由左上角『Application Button→Import→Merge』,選取『沙發.max』;出現對話框時,利用右側勾選匯入類型,再按下『All』按鈕將所有物件選取,接著按點擊『OK』按鈕匯入物件。
將沙發移動至場景中放置。

 

點選『Application Button→Import→Merge』,選取『桌椅.max』;出現對話框時,利用右側勾選匯入類型,按下『All』按鈕選取所有物件,點擊『OK』按鈕匯入桌椅。
將桌椅移動至場景中放置。

 

在『Front』視埠中,將桌椅旋轉90度,面對沙發。首先啟動角度鎖定,因為內建5度的鎖定值,直接將桌椅旋轉90度即可。

 

點選主工具列的『Select and Move』移動工具,在『Top』視埠中框選桌椅,利用移動複製,將桌椅複製一份至原先桌椅的左側,複製數量為1。

 

選取沙發,在功能表下選取『Tools→Array』陣列複製,在Array對話框進行設定陣列複製相關參數。
首先點撃『Preview』按鈕,選取左邊『Type of Object』的『Instance』,在中間的『Array Dimensions』點選『2D』後,輸入:Count(1D, 2D)為(5, 3);並設定『2D』的Y為-100,並於『Incremental』的『Move』中分別輸入:X(-110)、Y(0)、Z(0);最後確認『Total in Array』為15,點撃『OK』按鈕。

 

 

 

完成參考圖。

 

 

 

 

 

 

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