當辛苦的完成一些作品後,可以將完成後的作品整合在同一個場景中,或將別人分享的作品加入場景,此時即能利用3ds Max的匯入與匯出功能,在目前的場景中加入其他物件,不但可以縮短製作的時間,讓場景更為豐富,還可以與其他人分享物件增加效果。
要將物件匯入的方法,可經由『Application Button→Import→Import』,選取已完成的非3ds Max物件檔案即可,點撃『Open』按鈕即可將物件匯入。
另一種方法為Merge,可經由『Application Button→Import→Merge』,選取已完成的3ds Max物件,出現對話框時,利用右側的勾選選擇要匯入的類型,例如:只要匯入幾何物件時,將『Geometry』打勾即可,再點撃『All』按鈕將對話框中所有物件選取,接著按右下角的『OK』按鈕匯入物件。
完成物件後,可利用存檔的方法儲存目前的作品,方便將來再次使用,此時利用『Application Button→Save』或『Application Button→Save As→Save As』另存新檔,儲存為3ds Max格式。
若要儲存場景裡特定物件,可先將場景物件選取後,再執行『Application Button→Save As→Save Selected』,將該物件獨立儲存為一個檔案。
利用匯出指令將物件匯出給其他軟體使用,匯出的操作方法為『Application Button→Export→Export』,設定存檔的路徑與檔案名稱即可。
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點擊『Application Button→Open→Open』,選取『桌椅.max』。 |
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經由『Application Button→Import→Merge』,選取『電腦架.max』。 |
利用右側勾選匯入類型,在此全部打勾,並按下畫面下方的『All』按鈕將對話框中所有物件選取,接著按點擊『OK』按鈕匯入物件。
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利用『Application Button→Save As→Save Selected』儲存選取物件,在對話框中指定儲存路徑,輸入要存檔的檔名『電腦椅』,點擊『Save』按鈕。 |
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