製作物件的過程中,常會發現場景會需要許多相同物件。製作物件如果很單純,例如:一個箱子或燈座,可以花一點時間重新製作;但如果今天要畫一輛車子,完成一輛車子的時間可能要花費數天,如果重新製作就太沒有效率,此時利用複製指令完成大量物件,可以省掉許多重新製作的時間。

 

 
單一複製
選取物件後,點選『Edit→Clone』,可在原地複製一個與原物件完全相同的物件;複製時可以給與物件新的名稱,點擊『OK』按鈕完成複製動作。接著利用移動工具將複製出的物件移出原有位置,並加以利用。

 

複製類型有三種:
Copy
可將複製出來的物件獨立修改而不會有所影響。
Instance
可以互相修改參數做為關聯性修改。
Reference
可由主要物件控制複製出來的物件,而複製出的物件可以額外增加修改器。

 

 

 

移動複製
當需要的物件數量較多時,可以利用移動複製的方法來完成。先按住Shift鍵,利用移動的技巧移動物件Gimzo座標,放開滑鼠,會出現一個對話框後放開鍵盤,再由其中選擇複製類型與複製數量(Number of Copies),點撃『OK』按鈕完成物件複製。

 

 

陣列複製
當需要大量而且有效率的複製時,還有一種方法就是利用『Tools→Array』指令。

 

在陣列複製的視窗中,可以設定形變相關參數、複製方法、複製維度、預覽呈現。

 

 

 

Array Transformation:Screen Coordinates:利用形變設定物件位置、角度與大小。
Incremental:設定每一個複製物件之間的形變分量。
Totals:設定所有複製物件之間的形變總量。
Type of Object:複製型態。
Array Dimensions:複製的陣列維度。
Total in Array:陣列物件的數量。
Preview:啟動陣列預覽效果。
Display as Box:複製出的物件以Box形式呈現。

 

 

 

 
範例練習:陣列複製
點擊『Application Button→Open→Open』,選取『電視.max』。
點選電視物件後,在功能表下選取『Tools→Array』陣列複製。

 

在『Array』對話框進行設定『Array Transformation : Screen Coordinates』。
首先點撃『Preview』按鈕,選取左邊『Type of Object』的『Copy』,在中間的『Array Dimensions』點選『2D』後,分別輸入:Count(1D, 2D)為(4,2)、X(0)、Y(0)、Z(-80),並於『Incremental』輸入Move的參數為:X(150)、Y(0)、Z(0)。最後檢查右方的『Total in Array』是否出現8,點撃『OK』按鈕。

 

 

 

陣列後,電視物件從原先一台陣列為八台。

 

 

 

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