在場景中無論是操作物件,或是指派材質給物件、製作動畫,都需要先選取物件才能進行操作,甚至物件下的子物件也需要相同的操作,主要功能表提供了選取需要使用的工具,例如:選取篩選器、選取物件、依物件名稱選取、選取方式與完整性選取…等。
利用篩選器可以有效的切換不同的選取方式,例如:選取燈光時,可將篩選器設定為『Light』;要選取幾何物件時則可改用『Geometry』;如果想要不受限制的選取,選擇『All』是最好的方法。
點選『白色箭頭(Select Object)』後,就可在場景中使用點選方式選取物件,當無法點選時請留意是否在Wireframe的顯示模式下,因為此時只能點選物件的邊緣線,才可順利選到物件,如果有大量選取物件的需求時,則利用框選並搭配『框選方法(Selection Region)』選取到場景物件。
使用『Select From Scene』選取場景中物件時,先在『Name』欄位上按一下,即能利用Name名稱排序物件,此時可以很方便的選取名稱相似的物件;或利用上方的『Find』功能輸入物件的關鍵字,就可以找尋特定名稱物件,對於選取已知名稱的物件相當容易,完成選取後按右下角的『OK』按鈕,即能將指定物件選取。
選取場景中物件,還可以利用不同的選取方式框選物件。
開啟『Window/Crossing』,可設定滑鼠框選的範圍是否需要完整物件;啟動該功能時,框選區必須完全包覆物件才可選取,在框選線上或框選區外的物件將不被選取。
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點擊『Application Button→Open→Open』,選取『橋樑.max』。 |
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首先將視埠切換至『Front』視埠,在畫面中按住滑鼠左鍵不放,拖曳一個選取框框住畫面中上方的橋樑物件,選取到的物件會呈現白色。 |
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在主工具列上點撃『Windows/Crossing』按鈕,此按鈕會呈現藍色。 |
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此時重新框選(Crossing)物件,按住左鍵不放拖曳一個框選區,此時只有完全框選到的物件會被選取,而部分框選的橋樑物件就不會被選取,完成後在視埠空白處點撃滑鼠左鍵取消選取。 |
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在主工具列上點撃『Select by Name』按鈕。 |
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在『Find』中輸入想要搜尋的物件名稱,例如:木板,底下木板物件會被反白選取,點撃『OK』按鈕。 |
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