• 構圖與全身骨架

 

 

Step1

 

 

利用灰階單色,勾勒人物骨架、姿勢。

 

 

 

 

Step2

 

 

選用深色的線條,畫出較清晰的身軀和手部結構。

 

 

 

 

Step3

 

 

利用深色線條,描繪五官。

 

 

 

 

Step4

 

 

選用深色,大略設計髮型的樣式。

 

 

 

 

Step5

 

 

選擇較原本膚色更亮的顏色,畫出身體的光影立體感。

 

 

 

 

Step6

 

 

放大臉部,加上眼睫毛以及臉部光影等五官細節。

 

 

 

 

  • 造型裝飾

 

Step1

 

 

選用深色的色塊,初步繪製服裝造型。

 

 

 

 

Step2

 

 

添加服裝上的紋路、裝飾,同時做出布料的皺摺光影,和裙襬飄動的感覺。

 

 

 

 

Step3

 

 

新增一個圖層製作武器造型。

 

 

 

 

  • 背景光影

 

Step1

 

 

在人物下方的圖層畫上背景,景物距離愈遠顏色愈淡,反之則顏色愈深。

 

 

 

 

Step2

 

 

設定光源位置與角度,描繪背景的光影以創造立體感。

 

 

 

 

Step3

 

 

依循光源角度,在人物各部位的迎光面加上最亮的反光。

 

 

 

 

Step4

 

 

勾勒武器的反光面。

 

 

 

 

 

 

  • 配色與後製處理

 


Step1

 

 

在圖層最上方新增「重疊」圖層,為各物件配上顏色。

 

 

 

 

 

 

 

Step2

 

 

使用「海綿」筆刷,繪製出背景岩石的質感。

 

 

 

 

Step3

 

 

選用「特效>發光」筆刷,依照光源角度,畫出整張圖的光線,並增強人物的光澤感。

 

 

 

 

Step4

 

 

新增「相乘」圖層,繪製整張圖的陰暗處,並且在圖的四個角落加上「暗角」,以集中焦點於主角身上。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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