定義關鍵影格

 

指定最終畫面後,就可以針對要執行的畫面定義其關鍵影格。定義方式可以直接按下參數左方的『碼表』符號,或是配合『Shift+Alt+參數鍵』,完成之後就可以在『Timeline』上看到菱形符號。

 

 

 

 

同理打開『位置(Position)』的參數設置(或是按下P鍵),可以看到位置(Position)的參數值,再按下『碼表』按鈕新增位置的關鍵影格;或是按下『Shift+Alt+P鍵』直接建立位置的關鍵影格。

 

 

 

 

 
依動畫節奏設置

 

動畫的呈現方式假定為『展開一秒、停住一秒、再移動一秒』。所以需要定義三個關鍵影格。

 

 

 

 

同時打開『Position及Scale』參數,在前一秒定義由小到大的縮放動作。

 

 

 

 

調整素材顯示長度為三秒,或將播放頭移到三秒的位置,按下『Alt+] 鍵』就可以將素材結束點調整到播放頭位置。

 

 

 

 

將素材依圖層順序調整顯示順序。

 

 

 

 

 
調整素材長度

 

依照圖層順序調整結束時間,或是將播放頭移到最後的時間點,再按下『ALT+」鍵』設定共同結束的時間。

 

 

 

 

調整時間軸上方的工作範圍,或是按下『B鍵』設置工作範圍的起點,按下『N鍵』設置工作範圍的結束點。在工作範圍上按右鍵,選擇修剪片段長度以符合工作範圍(Trim Comp to Work Area)。

 

 

 

 

 
建立動畫檔

 

完成動畫後可以直接按下『Ctrl+M鍵』,或由下拉選單的『Composition→Make Movie』來加入演算序列;經過演算之後就能得到完整的動畫檔案。

 

 

 

 

 

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