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沿邊緣找到第二個位置按住左鍵拖曳,注意曲線變化!直到曲線符合物件邊緣後放開左鍵。 |
找尋合適的第三個位置,並進行前述動作拖曳曲線觀察曲線變化,會發現兩點間的曲線會產生S型彎曲,無法符合物件邊緣,這是因為兩端點間的作用產生的結果。 |
這時可以切換工具到『筆型工具』內的『(轉換錨點工具)』,或不變換工具按住『Alt』鍵可暫時切換為『』,並於把手上按住拖曳改變曲線路徑。 |
調整後同樣按住Alt繼續拖曳下一個把手,可以反進行這個動作到路徑符合物件形狀即可。 |
期間如果錨點位置需要調整,可以在工具箱選用『直接選取工具』,或按住『Ctrl』鍵暫時切換,進行錨點位置的調整。 |
在定義錨點位置後需要移動錨點位置,同樣可以用上述動作進行。若遇到轉折比較大的位置,可以按住『Alt』鍵在錨點位置點一下,直接關閉延伸的把手,免得影響到下一段路徑繪製調整。 |
重複上述動作直到將整個物件外緣都圈選起來。注意:最後一個錨點必須連結到第一個錨點完成路徑的封閉。 |
點選工作路徑,按下『(載入路徑作為選取範圍)』即可完成選取;也能將滑鼠移到路徑縮圖上按住『Ctrl』鍵點一下左鍵完成。 |
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