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透明度補間動畫的應用,淡入效果:檢視一下上面範例圖目前的畫面,現在只有一個影格1,背景圖層旁邊的小眼睛也是打開的狀態,其他的則是暫時關閉眼睛,因此目前只看的到背景;照前面設定好的腳本,如何做主角從背景淡入的部份呢?首先,先點選動畫面版的「複製目前選取的影格」的按鈕。 |
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按下後就會讓影格1的所有圖層狀態,複製到了影格2上。 |
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我們要決定影格2改變些什麼,因此直接就點選「臉」圖層旁的小眼睛;現在,畫面中的影格2已經出現主角的臉了。 |
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事實上現在有兩個影格了,動畫面版的播放鍵就可以試著點看看(停止播放鍵也在同一個位置上),由於現在兩個影格的停留時間都是0秒(無延遲),所以一播起來只是主角一閃一閃的狀態,那麼可能就有同學想去設定第1影格的停留的時間,好比設定5秒,也就是背景出現5秒後,主角才出現,這樣的概念其實沒什麼不對,只是就沒有做到主角「淡入」的效果。 |
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因此,前面所提到的「補間動畫」設定就變得非常重要;首先,先點選動畫面版的影格2,再點選「補間動畫影格」按鈕,就可以開啟視窗,這裡要注意的只有兩個地方,一個是「補間使用」選項,我們選擇「上一個影格」(如果一開始是點影格1去開啟補間視窗,就要改選「下一個影格」,因為我們要的是在這兩個影格之間插入補間影格),還有就是「要增加的影格數」,這裡我設定成「5」,等於影格1和2之間將會增加5個補間影格,設定的數字越大,主角淡入的速度就越慢,其他設定照預設值即可。 |
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按下確定之後,現在影格變成共有7格,其中2到6就是我們設定的補間影格;可以再試著按下播放鍵看看,已經有淡入的效果了。
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補充一點,在Photoshop裡設定的補間動畫,如果只是兩個影格之間顯示不同的圖層,中間新增的補間影格就是透明度的變化;如果是兩個影格間的同一個圖層做移動,中間新增的補間影格就會做移動補間的變化,詳細請參考下一個手的移動補間範例。 |
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移動補間動畫應用,左手慢慢移到臉前方的做法:當然,現在1到7影格已經處理好了,想要有新的變化,就要再點選動畫面版的「複製目前選取的影格」的按鈕。開啟影格8之後,我們先將「手」的圖層眼睛打開,並稍微從畫面出現一些些。移動圖層的方法很簡單,點選左邊工具箱的移動工具再移動畫面中手的位置。 |
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接著按照上述的方式,再複製一個影格9出來,並把手掌整個移到蓋住臉的狀態。 |
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再來請在影格8和9之間插入5格的補間動畫影格,畫面紅框代表的是已插入5張的補間影格,並且已經做好了移動的補間動畫,原本的影格9現在跑到了影格14。 |
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接下來要做的是手掌開始出現黑色的火燄,當時我們為黑色火燄準備了6張變化,也就是編號A到F,因此我們再從影格14,多出6張到影格到影格20,下方紅框標註的A到F,就是對應右邊紅框的圖層,也就是在影格15的時候,黑燄圖層A的圖層眼睛是開啟,其他六個黑燄的眼睛則關閉的意思。 |
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影格15開始有黑燄的時候,我希望它可以用淡入的方式出現,才不會一開始就突然冒個火燄出來,因此按照前面的透明度補間方式,在影格14和15之間插入了10格補間,就可以做到漂亮的火燄淡入效果。所以畫面現在看到的,原本的影格15(黑燄A)退到影格25去了,影格15到24就是剛才新增的10個補間。 |
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